Paikallismuseoiden tarinat elävöittävät paikallista historiaa
”Historian voima on siinä, että se tuottaa meille tarinaa. Tarina tuottaa ymmärrystä ja se pohjustaa odotuksia ja tulevaisuuden toiveita, joita paikkakunnalle voidaan antaa. Eli historia ei ole vain historiaa tuolla jossakin, vaan se on keino, jolla rakennamme nykyisyyttä ja tulevaisuutta”, totesi puheenvuorossaan Euroopan historian professori emerita ja Suomen Kotiseutuliiton puheenjohtaja Laura Kolbe.
Museomatka Satakuntaan -hankkeen avajaistilaisuudessa Satakunnan Museossa tarkasteltiin kulttuuriperinnön mahdollisuuksia matkailun voimavarana sekä esiteltiin uusia tapoja elävöittää paikallista historiaa ja tehdä kulttuuriperintöä saavutettavaksi myös digitaalisesti. Avajaistilaisuuteen 15.6.2026 osallistui paikan päällä ja etänä striimin välityksellä lähes 100 henkilöä niin paikallisesti kuin valtakunnallisesti.
Kulttuuriperintö ja tarinat matkailuvalttina ja kotiseutuylpeyden rakentajana
Satakunnan Museon alueellisen työn intendentti Akuliina Aartolahti kertoi, miten hän on ollut mykistynyt paikallismuseoiden tarinoista, kotiseuturakkaudesta ja siitä ylpeydestä, millä omia tarinoita kerrotaan. Hankkeen yhtenä tavoitteena on saada tarinat esille ja paikallisten ja matkailijoiden helposti löydettäväksi.
– Ne tarinat on se teidän erityisyys, meillä on mieletön paketti. Mutta se miten yleisö löytää ne tarinat ja miten saatte sen yleisön sinne paikalle... se on se, minkä takia toivon, että tässä hankkeessa saadaan oikeasti hyviä tuloksia aikaiseksi, koska te, paikallismuseot, ansaitsette sen, sanoo Akuliina Aartolahti.

eMuseo-oppaat ja lisätty todellisuus paikallismuseoiden työkaluina
Avajaistilaisuudessa kuulimme käytännön esimerkkejä Satakunnasta ja muualta Suomesta siitä, miten kulttuuriperintöä voidaan elävöittää ja esitellä digitaalisesti.
Pomarkun kotiseutumuseon hanketyöntekijä, FM Iida-Milla Saarinen kertoi eMuseo-palveluun toteuttamistaan digitaalisista opastuksista. Kotiseutuliiton ylläpitämään eMuseo-palveluun voi viedä monenlaista sisältöä, mm. kuvia, karttoja, videoita, ääntä ja tekstiä. Pomarkun kotiseutumuseon lapsille suunnatussa osiossa pääsee seuraamaan 10-vuotiaan Tyynen elämää 1920-luvulla. Opastuksiin voi tutustua museokäynnillä tai sen ulkopuolella, vaikkapa oppitunneilla koulussa. Museolle saatiin eMuseon kautta myös ääniopastukset, jotka toimivat QR-koodilla näyttelyplanssista.


Konneveden kotiseutuyhdistyksen varapuheenjohtaja Jouko Leskinen kertoi museon toteuttamasta Lehmipolusta, jossa hyödynnetään lisättyä todellisuutta. Lehmipolku on museon läheisessä metsässä kulkeva polku, jossa on viisi tauluja, joiden kautta menneisyys herää eloon. Taulut kertovat karjanhoitokulttuurista ajalta, jolloin metsälaitumilla käyskentelivät maamme alkuperäisrotujen yksilöt: kyytöt, lapinlehmät ja
länsisuomenkarja. Virtuaalimatka maatiaiskarjan historiaan tehdään omalla älypuhelimella tai tabletilla siihen ladattavan sovelluksen ja laitteen kameran avulla.
– Hyvinkin vanhoja ja kaikille tuttuja kertomuksia voidaan esittää uudella tavalla ja tehdä niistä ajankohtaisia ja nykypäivässä kiinnostavia. Historia ja kulttuuriperintö on tarinoita, jotka täytyy kertoa, sanoo Satakunnan Museon alueellisen työn intendentti Akuliina Aartolahti.
Kohti digitaalisempaa kulttuurimatkailua Satakunnassa – mitä hankkeessa tapahtuu seuraavaksi?

Museomatka Satakuntaan -hankkeessa tarjotaan tukea paikallismuseoille digitaalisten palveluiden hyödyntämiseen ja kulttuurimatkailukohteina toimimiseen. Tavoitteena on lisätä Satakunnan kulttuuriperinnön saavutettavuutta, kiinnostavien kulttuurimatkailupalveluiden tarjontaa sekä osallisuutta kulttuuriperintöön.
Syksyllä käynnistyvät hankkeen koulutukset ja pilottiprojektit. Koulutukset ovat avoimia kaikille kiinnostuneille, mutta hankkeen pilottimuseoksi voi hakea vain Satakunnassa sijaitseva paikallismuseo. Pilottiprojektien tavoitteena on parantaa pilottimuseon matkailu- ja digitaalisia palveluita. Piloteista kiinnostuneet paikallismuseot voivat ilmoittautua heinäkuun loppuun mennessä Akuliina Aartolahdelle.
– Kunkin museon kanssa suunnitellaan ja sovitaan yhdessä, mikä on pilotin tavoite, mitä hanke tarjoaa, mitä odotamme pilotin toteuttajalta. Pilottiprojekti voi olla esimerkiksi museon verkkosivujen tai digitaalisen viestinnän parantamista, opastuskierrosten tai näyttelyiden kehittämistä, matkailutuotteiden tai -palveluiden kokeilua, asiakkaan palvelupolun muotoilua tai miniauditointeja museon digitaalisiin kanaviin, sanoo Museomatka Satakuntaan -hankkeen projektipäällikkö Outi Lähteenlahti Satakunnan ammattikorkeakoulun Matkailun kehittämiskeskuksesta.
EU-maaseuturahoitusta saaneen kaksivuotisen hankkeen toteuttavat Satakunnan ammattikorkeakoulu ja Suomen Kotiseutuliitto yhteistyössä Satakunnan Museon kanssa.
Lisätietoa eMuseo-palvelusta:
Pomarkun kotiseutumuseo eMuseo-palvelussa
eMuseo-mobiilioppaat - Suomen Kotiseutuliitto
Lue lisää Museomatka Satakuntaan – paikallismuseoiden digitaalisten palveluiden ja matkailuosaamisen kehittämishankkeesta verkkosivuilta ja Maaseutuverkoston verkkosivuilta.
Lisätietoja:
Alueellisen työn intendentti Akuliina Aartolahti, Satakunnan Museo, akuliina.aartolahti@pori.fi, 044 701 1056
Toiminnanjohtaja Teppo Ylitalo, Suomen Kotiseutuliitto, teppo.ylitalo@kotiseutuliitto.fi, 041 310 6197
Hanketuottaja Pia Matilainen, Suomen Kotiseutuliitto, pia.matilainen@kotiseutuliitto.fi, 045 614 0464
Projektipäällikkö Outi Lähteenlahti, Satakunnan ammattikorkeakoulu, outi.lahteenlahti@samk.fi, 050 406 1856
